最近一直在想,怎麼突然開始一直研究 AI Character?還自己做角色、研究 Prompt,甚至開始研究 SillyTavern?是不是有點瘋…
如果只看最近,確實像是突然迷上了 AI。但回頭看,好像也不突然。
結果,我比自己想像中更早開始接觸 AI
雖然近幾年生成式 AI 才真正走進大眾生活,但 AI 對很多數位行銷者並不是一個陌生的名詞。
過去從事數位行銷時,AI 就已經是每天工作的工具之一。像是 Google Ads 的 Smart Bidding、Performance Max、Responsive Search Ads,以及各種 Machine Learning 模型,除了協助分析資料、預測轉換率、調整出價策略與最佳化廣告成效,還有一個黑雲總是在背後,有一天,說不定我們會被取代。
當然AI不是永遠準確的,知道哪些決策可以交給系統,哪些仍需要人來判斷,還是很關鍵。
大家一起回想ChatGpt剛開始出現的時候…
ChatGPT、Gemini、Claude、Grok……我幾乎都用過。
一開始只是把它們當成聊天、搜尋、Brainstorm、文件校對或郵件潤飾工具,但隨著使用時間增加,我慢慢發現,它們會犯錯、會遺漏資訊、有時邏輯不完整,甚至數學也不一定可靠(笑)。
然後AI Character
我本來就很喜歡遊戲,而且接觸的類型很廣。
從《明星志願》的經營養成、《惡靈古堡》的劇情與解謎,到《薩爾達》的探索自由、《Overcooked》的合作互動,Steam、PS5、Nitendo、手遊,遊戲對我來說不是很陌生的東西。
大概是去年開始接觸 AI Character 後,發現它和普通的AI對話、小說閱讀有很大的不同,以前有些書會做不同選擇去不同頁的引導式呈現(猶記得當初在日本新宿看著那外文書,還有在寫小說的我也好想寫這種內容),而它也跟所謂的劇情式的乙女遊戲不同,玩家不只是體驗劇情,還一起創造劇情。
角色不再只是固定的 NPC,而是能根據玩家的對話做出不同反應,每一次互動都可能發展出不同故事。每個人開出來的窗,可能天差地別,這種高度互動的方式能提供的體驗真的是劃時代的。
從玩家變成創作者
因為好奇,我開始自己創作 AI Character。
我學習撰寫 Prompt、建立角色設定、設計世界觀,現在已經演變成開始使用 Nijijourney 製作圖片,再透過 ChatGPT、Gemini 協助調整內容,利用 DeeVID 製作影片、Mureka 製作音樂。
當然比起專業團隊是不同的,但以前需要文案、美術、動畫、配樂共同合作才能完成的作品,現在可以透過不同 AI 工具互相配合,快速把想法實現。對我來說彷彿魔法一般。
當然過程開始出現一些困難,譬如說角色開始出現記憶混亂、設定跑掉、劇情偏離,這些都讓我更了解 Prompt、模型特性,以及不停試錯,透過詢問AI了解哪種模型應該如何做設定,怎麼控制住角色的一致性與沉浸感。
偶爾也會想,如果目前使用的平台關了呢?有沒有更有自由度的系統,所以最近也開始接觸 SillyTavern,希望將來能留下角色的靈魂。也算是圓了以前的小說夢。
AI會不會取代人啊?
我想到現在大家都開始知道什麼工作適合交給 ChatGPT、什麼適合 Claude、Grok、Gemini,甚至Vertex AI,什麼時候需要圖片模型、什麼時候需要影音工具,更專業的工具太多了,而不是期待一個模型完成所有事情。
其實常常問的是「AI 會不會取代人?」,也有客人真的用AI取代了我。但我覺得這是他的選擇,而我的答案一直沒有改變。
AI 不會完全取代人,但你可以選擇讓它放大你的能力。對我來說,它就像一種新的魔法,而真正的力量,來自於使用它的人。